Journey Berlin

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Siegessaeule Berlin - zum Stadtplan

Mittwoch 11.05.2011

Kategorie: Spielen

Die "Journey to the End of the Night"



(Reise an das Ende der Nacht) ist wohl das



bekannteste der sogenannten Street Games.







Wahrend des Spiels rennen die Laufer (Runner) von



Station (Checkpoint) zu Station, um dort Aufgaben zu



losen, wahrend es gleichzeitig gilt, von den Fangern



(Chaser) nicht gefangen zu werden. Wer gefangen wird,



wird selbst zum Fanger und jagt nun seine vorherigen



Freunde durch das Menschengemenge der Stadt.







Das Kennzeichen der Laufer ist das blaue Armband.



Dieses gilt es, bis zum Ziel zu behalten - immer auf



der Hut, ob nicht einer der Passanten ein rotes



Armband tragt, as ihn als Fanger kennzeichnet.







Dann hilft nur noch: Rennen! Man rennt bis zur



nachsten "Safe Zone", wo es gilt, eine Aufgabe zu



losen und eine Karte mit Hinweisen zum Standort der



nachsten Station zu bekommen. Das Spiel mischt dabei



Action und Heimlichkeit, Fantasy und Ratselei.







Erfunden wurde die Journey von der "Antiboredom Society"



aus San Francisco. Seit 1996 finden Journeys in Metropolen



der ganzen Welt statt: San Francisco, Mexico City, Wien,



New York ... und Berlin. Zu Sylvester ist das Spiel



besonders beliebt. In ihrer Heimat San Francisco nehmen



regelmaßig tausende Teilnehmer an der mysteriosen Jagd



teil - dieses Ziel will jetzt auch Berlin erreichen.







Die meisten Teilnehmer sind die Laufer: Für die Laufer



gilt es, unertappt von Station zu Station zu gelangen



und alle Aufgaben zu losen. Gewonnen hat der Laufer



oder das Team, das als erstes am Ziel ankommt.







Aber auch als Fanger (Chaser) kann man gewinnen:



Der Fanger, der die meisten Laufer gefangen hat,



erhalt ebenfalls eine Trophae.







Darüberhinaus kann man auch mit den meisten



Punkten gewinnen, die man an Stationen oder auch



auf dem Weg zwischen Stationen gewinnen kann.







Das Team sucht noch Helfer an den Stationens,



sogenannte "Agents", um den Laufern ihr Erreichen



der Station zu bestatigen, beziehungsweise ihnen



Fragen zu stellen, damit die Laufer dafür Punkte



bekommen. Die Agents verkleiden sich nach einem



Thema (theme), sind entweder stationar oder laufen



in einer Gegend herum, wo sie gefunden werden müssen.



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